W grze bitewnej Warhammer 40K zasady stanowią fundament, na którym zbudowana jest cała zabawa. W tym artykule przedstawimy podstawowy koncept Czterdziestki i przeprowadzimy Cię przez podstawowe mechaniki aktualnej 11. edycji gry, żeby przygotować Cię na pierwszą bitwę.
Zasady Warhammer 40K po polsku – jak grać w Warhammer 40K w 11. edycji?
7 największych zmian w 11. edycji Warhammera 40K (+kilka mniejszych) – co nowego w nowej edycji?
11. edycja Czterdziestki właśnie weszła w życie. Nie przynosi jednak tak rewolucyjnych zmian, jak przejście z 9. na 10. Czego spodziewać się po nowych zasadach? Zebraliśmy dla Was 7 najważniejszych zmian i kilka naszych spostrzeżeń.
Komisarz Sebastian Yarrick – kto to? Historia bohatera wojen o Armageddon
Legenda Komisarza Sebastiana Yarricka rozbrzmiała w całym Imperium. Gracze Warhammera 40K mogli zetknąć się z nim po raz pierwszy już w 1992 roku, na łamach magazynu White Dwarf. Tuż przed premierą 11. edycji Czterdziestki przypomnijmy sobie, kim jest ów bohater Astra Militarum.
Ghazghkull Mag Uruk Thraka – kto to? Historia jednego z największych wodzów Orków
Ghazghkull Mag Uruk Thraka to największy, najbardziej ikoniczny warboss Orków w uniwersum Warhammera 40K. Jest znany przede wszystkim ze swoich wypraw na planetę Armageddon. W początkowej fazie 11. edycji gry znów ma odegrać istotną rolę. Przypomnijmy sobie więc, kim jest.
Historia wojen o planetę Armageddon
Historia wojen o planetę Armageddon sięga samych początków tego świata. Po raz pierwszy pojawia się on w uniwersum Warhammera 40K już na samym początku jego istnienia. W 11. edycji akcja gry znów powróci na jego zniszczoną wojną powierzchnię. Przypomnijmy sobie więc jego historię.
Frakcje w grze bitewnej Warhammer 40K – jakie rasy są dostępne w WH40K? Poznaj zakony Space Marines, armie Imperium, frakcje i rasy Xenos oraz stronnictwa Mrocznych Potęg Chaosu
W grze bitewnej Warhammer 40K frakcje można podzielić na cztery główne kategorie: Zakony Space Marines, armie Imperium, rasy Xenos i stronnictwa Chaosu. Każda z nich ma swoją charakterystykę – różnią się one wyglądem, lore, stylem gry i arsenałem. Co o każdej z frakcji powinien wiedzieć każdy fan Warhammera? Jakie są ich mocne i słabe strony w grze bitewnej? W tym artykule przybliżymy Ci rasy ze świata Warhammera 40000 od strony fabuły i gry bitewnej.
Astra Militarum – armia inspirowana historią
Astra Militarum (Imperialna Gwardia) to frakcja Warhammer 40k słynąca z mas piechoty, potężnych czołgów i artylerii, które wydają się znajomo wyglądające dla miłośników historii militarnej. Twórcy uniwersum czerpali garściami z realiów historycznych, stylizując jednostki tej armii na podstawie prawdziwego sprzętu wojskowego. Dzięki temu w szeregach Astra Militarum znajdziemy futurystyczne wersje czołgów z I i II wojny światowej, dział samobieżnych, wyrzutni rakiet czy nawet kawalerii. W poniższym artykule przeanalizujemy główne jednostki Astra Militarum dostępne na oficjalnej stronie Games Workshop i wskażemy ich inspiracje militarne – od rhomboidalnych czołgów rodem z okopów po rakietowe wyrzutnie na wzór słynnej Katiuszy. Przygotujcie się na barwną podróż przez lore Warhammera 40k i karty historii jednocześnie!
Demetrian Titus – bohater Ultramarines w Warhammer 40k
W roku 2011 fani Warhammera 40k poznali pewnego Ultramarines, który samotnie stawił czoła hordom orków na Kuźni Graia w grze Warhammer 40,000: Space Marine. Tym bohaterem był Demetrian Titus – kapitan Kosmicznych Marines (Space Marines), którego imię odtąd na stałe zapisało się w legendach uniwersum. Titus wyróżnia się jako wojownik o niezwykłej odwadze i determinacji, a jego losy to opowieść o wielkiej chwale, tragicznym upadku i triumfalnym powrocie. W niniejszym artykule przyjrzymy się tej postaci i jej roli w świecie Warhammer 40k – zarówno w fabule, jak i na stołach bitewnych.