Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Komisarz Sebastian Yarrick – kto to? Historia bohatera wojen o Armageddon

Legenda Komisarza Sebastiana Yarricka rozbrzmiała w całym Imperium. Gracze Warhammera 40K mogli zetknąć się z nim po raz pierwszy już w 1992 roku, na łamach magazynu White Dwarf. Tuż przed premierą 11. edycji Czterdziestki przypomnijmy sobie, kim jest ów bohater Astra Militarum.

Komisarz Sebastian Yarrick – kto to? Historia bohatera wojen o Armageddon

Historia Komisarza Sebastiana Yarricka

Historia legendarnego Komisarza zaczyna się na planecie Taos III, gdzie urodził się jako Sebastian Vaarden. W wieku 7 lat stracił rodziców i przeszedł pod opiekę dziadka, doświadczonego sierżanta Astra Militarum, który nauczył go tego, co sam umiał najlepiej – sztuki walki i przetrwania.

Taos III zostało wkrótce najechane przez Orków, a dziadek Sebastiana poległ. On sam przez 3 lata ukrywał się w dzikich puszczach, zastawiając pułapki i polując na Zielonoskórych.

Wojskowa kariera Yarricka zaczęła się od szkolenia w Schola Progenium, instytucji zajmującej się kształceniem sierot po poległych żołnierzach Gwardii Imperialnej. Już w akademiku przyszły komisarz cieszył się złą sławą.

Pierwszym przydziałem Yarricka jako komisarza był 77. Pułk Piechoty Mortisian.

W młodości Yarrick poznał język Orków. Tę rzadką umiejętność zdobył od jednego z ludzkich jeńców, schwytanego wcześniej i wykorzystywanego przez Zielonoskórych. Na długo przed zdobyciem sławy podczas wojen o Armageddon, stał się więc ekspertem od funkcjonowania tych Xenos.

Udział w drugiej wojnie o Armageddon

Dzień lądowania Orków na Armageddonie miał się skończyć dla Komisarza Yarricka zupełnie inaczej. Był to bowiem dzień, w którym miał on przejść na zasłużoną emeryturę. Inwazja jednak pokrzyżowała te plany.

Już od samego początku wojny o Armageddon Yarrick zorientował się, że ma do czynienia ze znacznie groźniejszym wodzem Orków niż zazwyczaj. Nie pomylił się – na czele inwazji stał Ghazghkull Thraka. Komisarz postanowił więc wykorzystać Astropatów, aby nadać wezwanie o pomoc. Nie spodobało się to nieudolnemu gubernatorowi planety, który zesłał go za karę do miasta-ula Hades.

To właśnie tam Yarrick wykazał się jako genialny i inspirujący dowódca. Kierował obroną miasta z taką zajadłością i determinacją, że jego zdobycie – mimo ogromnych strat – stało się obsesją orkowego wodza.

Pomimo ran, które dla niejednego człowieka okazałyby się śmiertelne, Yarrick utrzymał miasto tak długo, jak tylko było to możliwe, co pozwoliło siłom imperialnym na przeprowadzenie skutecznych kontrataków, a po przybyciu Space Marines z Zakonu Blood Angels pod dowództwem Luisa Dante’go, na ostateczne przechylenie szali zwycięstwa na swoją stronę.

Komisarz Yarrick w grze bitewnej Warhammer 40K

Udział w trzeciej wojnie o Armageddon

Powróciwszy z niewoli, w którą Yarrick wpadł po nieudanej wyprawie na planetę Golgota, Komisarz nie miał wiele czasu na odpoczynek. Zaledwie dwa tygodnie po jego przybyciu rozpoczęła się kolejna inwazja Orków – tym razem o wiele potężniejsza.

Na czele WAAAGH! ponownie stał Ghazghkull Thraka. Swój atak rozpoczął od symbolicznego zniszczenia miasta-roju Hades ostrzałem z orbity, pokazując, że nie da się wciągnąć drugi raz w tą samą pułapkę. Yarrick był jednak przygotowany na tę ewentualność i nakazał odwrót, chroniąc swoje siły przed zniszczeniem.

Wyniszczający konflikt wyczerpał siły obu stron. Ghazghkull Thraka ostatecznie opuścił planetę, nie widząc szans na zwycięstwo w walce z siłami Imperium, do których dołączyli Astartes z Zakonu Black Templars. Widząc, że Wielki Marszałek Helbrecht organizuje pościg za wodzem Zielonoskórych, Yarrick złożył petycję, aby móc do nich dołączyć. Choć krucjata osiągnęła swój cel, po Bitwie o Nawiedzoną Zatokę Ghazghkull uciekł do Osnowy, aby zebrać kolejne wielkie WAAAGH!

Pogłoski o śmierci i powrót

Do kolejnego starcia między Yarrickiem a Ghazghkullem doszło na planecie Ikaria. Tym razem Komisarz uzyskał pomoc w walce ze swoim nemesis od Zakonu Space Wolves. Podczas pojedynku na powierzchni planety, Ork zdruzgotał oficera Gwardii Imperialnej, zadając mu niemalże śmiertelne rany.

Dzięki interwencji Wolf Priest’a, Yarrick trafił na pokład krążownika uderzeniowego Space Wolves, gdzie przeszedł serię operacji i otrzymał nowy, cybernetyczny szkielet, który pozwolił mu kontynuować walkę.

W międzyczasie jednak rozeszły się pogłoski o śmierci Komisarza, który do tego czasu zdążył już stać się żywą legendą. Ponoć na Terrze zabił dla niego Dzwon Zagubionych Dusz, który był zarezerwowany dla poległych Adeptus Astartes.

Yarrick powrócił do pełni sił i wraz z Kosmicznymi Wilkami wyruszył w drogę powrotną na Armageddon, gdzie Speedboss Wazdakka Gutsmek szykował kolejną inwazję.

Wyposażenie Komisarza Yarricka

Komisarz Yarrick dowodził swoimi wojskami z pokładu potężnego czołgu Baneblade o wdzięcznej nazwie Forteca Arogancji. Był to super-ciężki czołg dysponujący ogromną siłą ognia. Po porażce na Golgocie Komisarz nakazał odzyskanie jego wraku i przywrócenie go do pełnej sprawności.

Ramię utracone podczas Drugiej wojny o Armageddon Yarrick zastąpił Power Clawem, czyli potężnymi mechanicznymi pazurami, które odciął od ciała pokonanego orkowego wodza, Ugulharda.

Wśród Orków krąży legenda, jakoby Sebastian Yarrick potrafił zabić przeciwnika jednym spojrzeniem. Nie jest ona całkowicie oderwana od rzeczywistości – jego bioniczne oko Bale Eye potrafi wystrzelić wiązkę laserową, która z bliskiej odległości może poważnie zranić przeciwnika.

Komisarz Yarrick w grze bitewnej Warhammer 40K

Karta jednostki komisarza Yarricka w WH40K

Źródło: Warhammer Community

Tuż przed premierą 11. edycji gry bitewnej Warhammer 40K otrzymaliśmy od Games Workshop zupełnie nowy model Komisarza Yarricka, a także dedykowaną mu kampanię. Może on zostać wystawiony w listach Astra Militarum.

Dzięki zdolności Will of Iron, jeśli Yarrick zginie podczas bitwy, może powrócić na stół jeszcze raz, aby dalej siać postrach i zniszczenie. Ponadto zdolność Hero of Hades Hive pozwala mu wybrać w fazie dowodzenia jedną z trzech umiejętności (podobnie jak ma to miejsce u Prymarchów Roboute Guillimana czy Liona El’Jonsona oraz Abaddona):

  • w fazie ruchu przeciwnika jeden z sojuszniczych regimentów może przemieścić się, ostrzelać wroga lub zaszarżować na niego,
  • rozkazy przydzielane przez Yarricka działają na większym obszarze,
  • możliwość powtórzenia testów przywództwa dla pobliskich jednostek Astra Militarum.

Komisarz Yarrick może stanąć na czele takich jednostek jak Cadian Shock Troops, Cathan Jungle Fighters, Death Korps of Krieg, Kasrkin, Krieg Combat Engineers czy Tempestus Scions.