W formacie Spearhead w Age of Sigmar frakcja Sylvaneth posiada jedną z najmniej licznych, ale jednocześnie najciekawszych formacji. Dysponuje potężnym Władcą Drzew, jednostkami wsparcia i regularną piechotą. Z tego artykułu dowiesz się wszystkiego, co potrzebne, żeby grać tą frakcją i wygrywać.

Artykuł przeczytasz w 5 minut
Spis treści:
- Jednostki w zestawie Spearhead: Sylvaneth
- Battle Traits w zestawie Spearhead: Sylvaneth
- Regiment Abilities w zestawie Spearhead: Sylvaneth
- Enhancements w zestawie Spearhead: Sylvaneth
- Jak grać frakcją Sylvaneth w Spearhead?
Czego dowiesz się z tego artykułu:
- Jakimi jednostkami dysponuje zestaw Spearhead: Sylvaneth.
- Jakie są ulepszenia i zdolności zestawu Spearhead: Sylvaneth, kiedy je wybierać i jak ich używać.
- Jakie są najczęstsze błędy podczas gry Sylvaneth w Spearhead.
Zaczynasz swoją przygodę z Age of Sigmar? Sprawdź też: Warhammer Age of Sigmar Spearhead – jak zacząć grę w formacie dla początkujących
H2: Jednostki w zestawie Spearhead: Sylvaneth
Frakcja Sylvaneth to zamieszkujące krainę życia, Ghyran, dzieci Alarielle. Są wyjątkowymi istotami – duchami zaklętymi w drzewach. Władają potężną magią życia, ale są też wyjątkowo niebezpieczne w walce w zwarciu i na dystans. Ich śmiertelni wrogowie to Maggotkin of Nurgle, których siły najechały krainę życia.
Zestaw Spearhead: Sylvaneth zawiera tylko 10 modeli:
- Branchwych,
- Treelord (można go złożyć także jako Treelord Ancient lub Spirit of Durthu),
- 3 x Kurnoth Hunters z łukami (których alternatywnie można wyposażyć w miecze lub kosy),
- 5 x Tree-Revenants (do złożenia także jako Spite-Revenants).
Figurki posiadają swoje alternatywne wersje, ale w grze w formacie Spearhead mogą wziąć udział tylko jako opisane poniżej jednostki.

Dowódcą oddziału jest Branchwych. To wiedźma, którą lepiej trzymać z tyłu – jej zdolność specjalna Cerdurous Harmony, pozwala w Hero Phase przywrócić 1 model Kurnoth Hunters albo D3 modeli Tree-Revenants. W połączeniu z Enhancementem leczącym (o czym później), możesz wspierać swoją armię potężnym healerem.
W walce Branchwych dysponuje tylko kosą do walki wręcz, której obrażenia są sytuacyjne. W połączeniu z Save 5+ nie przedstawia zbyt wysokiej wartości na pierwszej linii. Lepiej więc trzymać ją z tyłu i zaatakować dopiero w ostateczności, kiedy nawet 1 punkt obrażeń może przeważyć o zwycięstwie. W innym wypadku Branchwych lepiej sprawdzi się, zapewniając przeżywalność pozostałym jednostkom.

O wiele lepiej w walce sprawdza się Treelord. To główna siła uderzeniowa w tym zestawie. Dysponuje niezłym atakiem na średnim dystansie, ale pełny potencjał pokazuje dopiero w walce w zwarciu. Niestety Hit4+ daje tylko 50% szans na trafienie, ale jeśli już trafi, obrażenia potrafią być wysokie.
Treelord ma też wysoką przeżywalność – aż 14 HP i Save 3+ pozwalają mu ustać przez całą grę (szczególnie, jeśli leczy go Branchwych).
Zdolność Groundshaker pozwala dać wybranemu przeciwnikowi walczącemu z Treelordem Strike-Last na 4+, co w przypadku przeciwników o wysokich obrażeniach ale niskiej wytrzymałości może zdecydować o zwycięstwie.

Sylvaneth dobrze radzi sobie także na większym dystansie. Kurnoth Hunters to łucznicy, którzy mogą razić przeciwnika z dystansu do 18 cali. Obrażenia z łuków nie są ogromne, ale mogą osłabić najgroźniejszy oddział przeciwnika lub zmiękczyć najtwardszy, zanim jeszcze dojdzie do walki wręcz.
Warto ich trzymać w pobliżu terenów i wykorzystywać zdolność frakcyjną do teleportacji, szczególnie do przemieszczania się na znaczniki. Zdolność Envoys of The Everqueen zapewnia bowiem wszystkim przyjacielskim jednostkom znajdującym się na tym samym znaczniku Ward 6+, co zwiększa ich przeżywalność.

Tree-Revenants to standardowa piechota, którą można wykorzystywać do zdobywania punktów. Nie zadają oni zbyt dużych obrażeń, ale zdolność Martial Memories daje im większą elastyczność: mogą poprawić o 1 swój Hit Roll (3+ na 2+) lub Save (5+ na 4+). Ponadto zdolność Call for Reinforcements pozwala raz przyzwać ich na pole bitwy, jeśli jednostka zostanie zniszczona.
H2: Battle Traits w zestawie Spearhead: Sylvaneth
Battle Traits to zdolność frakcji. Dostępne są wszystkie umiejętności. Sylvaneth w formacie Spearhead dysponuje dwiema:
- Ley Lines – raz na turę, na końcu tury ulecz o 1 wszystkie jednostki znajdujące się w odległości 3 cali od terenu.
- Strike and Fade – raz na turę, na końcu tury wybierz swoją jednostkę, która walczyła w tej turze i jest w odległości do 3 cali od terenu i rzuć kostką. Na 2+ zdejmij tę jednostkę z planszy i ustaw ją w innym miejscu. Wszystkie modele muszą być w odległości do 3 cali od terenu i nie bliżej niż 6 cali od przeciwnika.
Pierwsza zdolność nieco zwiększa przeżywalność jednostek. Druga z kolei pozwala np. uciec z walki Branchwych lub Kurnoth Hunters, ale też przenieść się w inne miejsce na planszy, żeby zdobywać punkty lub reagować na działania przeciwnika. Wykorzystanie tych zdolności wymaga przemyślanego ustawienia terenu.

H2: Regiment Abilities w zestawie Spearhead: Sylvaneth
W grze w Age of Sigmar Spearhead frakcja Sylvaneth ma do wyboru jedną z dwóch zdolności regimentu:
- Vengeful Spirits of the Land – raz na turę, na końcu tury wybierz wrogą jednostkę na znaczniku i rzuć kością. Na 4+ ta jednostka otrzymuje D3 śmiertelnych obrażeń.
- Walkers of the Hidden Paths – raz na turę, w fazie ruchu wybierz jedną swoją jednostkę, która znajduje się w odległości 3 cali od terenu i nie jest w walce. Następnie usuń ją z planszy i ustaw w innym miejscu, ale nie bliżej niż 6 cali od przeciwnika.
Wybór tych zdolności zależy od stylu gry i przeciwnika. Jeśli wiesz, że Twoim kluczem do zwycięstwa będzie mobilność, postaw na Walkers of the Hidden Paths. Natomiast w sytuacji, gdy chcesz zadać jak najwięcej obrażeń i wyeliminować wrogie jednostki z gry, lepiej sprawdzi się Vengeful Spirits of the Land.
H2: Enhancements w zestawie Spearhead: Sylvaneth
Branchwych może wybrać jedno z 4 ulepszeń:
- Regrowth – w swoim Hero Phase wybierz swoją jednostkę w zasięgu 18 cali widoczną dla Branchwych i rzuć 2D6. Na 5+ ulecz tę jednostkę o D6.
- Gnarled Warrior – zdolność pasywna pozwalająca ignorować wszystkie modyfikatory do rzutów Save.
- Treesong – w swoim Hero Phase wybierz swoją jednostkę w zasięgu 12 cali widoczną dla Branchwych i rzuć 2D6. Na 7+ broń do walki w zwarciu tej jednostki ma +1 Rend do początku Twojej następnej tury.
- Seed of Rebirth – jeśli Branchwych zgidnie, rzuć D3. Na 3+ nie zdejmuj go z planszy, tylko ulecz o 1. Tej zdolności można użyć tylko raz na grę.
Wybierając Enhancement, możesz zwiększyć przeżywalność swoich jednostek lub zdecydować się na wariant ofensywny (Treesong). Regrowth przydaje się szczególnie wtedy, gdy chcesz jak najdłużej utrzymać przy życiu Treelorda i na nim oprzeć swoją strategię. Zdolności pasywne zwiększają z kolei przeżywalność samego generała – warto je rozważyć, gdy grasz z przeciwnikiem dysponującym wysoką mobilnością lub atakami dystansowymi.

H2: Jak grać frakcją Sylvaneth w Spearhead?
Pierwszym istotnym krokiem podczas gry w Spearhead frakcją Sylvaneth jest odpowiednie ustawienie terenów. Postaraj się zrobić to tak, żeby zawsze móc być blisko nich, także zajmując znaczniki. Dzięki temu, wykorzystując zdolności Strike and Fade oraz Walkers of the Hidden Path, zyskasz kontrolę nad polem bitwy i możliwość szybkiego zdobywania punktów.
Zdolność Groundshaker Treelorda może pomóc w uratowaniu Branchwych lub Kurnoth Hunters, jeśli w odpowiednim momencie dołączysz do takiej walki.
Nie posyłaj do walki swojego generała, jeśli nie jest to ostateczność. Branchwych to jednostka wsparcia, która powinna skupiać się na leczeniu, a nie walce. Pamiętaj jednak, że zdolności leczące mają ograniczony zasięg, a korzysta się z nich w Hero Phase, czyli przed możliwością ruszenia się. Brakujący cal czy dwa do uleczenia jednostki to błąd, który obserwowałem najczęściej, grając przeciwko tej frakcji.
Innym częstym błędem jest zbytnie zaufanie sile i wytrzymałości Treelorda. Choć to potężna jednostka, Władca Drzew swój potencjał wykorzystuje tylko wtedy, gdy dysponuje wsparciem z dystansu. Jeśli przeszarżujesz, przeciwnik rzuci na niego wszystkie swoje siły. Wiesz, jak to się skończy.
W ostateczności nie bój się rzucić Kurnoth Hunters do walki, szczególnie na znaczniku i w pobliżu terenu. Będziesz mógł ich uleczyć lub wycofać z walki dzięki swoim zdolnością specjalnym, a Branchwych może przywrócić zabity model.