Chcesz zacząć przygodę z Age of Sigmar, ale nie wiesz jak? Format Spearhead, z gotowymi zestawami i okrojonymi zasadami, to idealny pomysł na pierwszy zakup. Czego jeszcze będziesz potrzebował do zabawy? Na czym polega gra w AoS Spearhead? W tym artykule wyjaśnimy, jak przygotować się do gry.
Artykuł przeczytasz w 6 minut
Spis treści:
- Age of Sigmar Spearhead – co to?
- Czy zestaw Spearhead nadaje się na początek przygody z AoS?
- Jak zacząć grę w AoS Spearhead?
- Zasady AoS Spearhead
- Karty potrzebne do gry w Spearhead
- Pole bitwy w Spearhead
- Tereny na planszy w Spearhead
- Przygotowanie do gry w Age of Sigmar Spearhead
- Jak wygrywać w Age of Sigmar Spearhead?
Czego dowiesz się z tego artykułu:
- jak zacząć przygodę z Age of Sigmar,
- na czym polega format Spearhead w Age of Sigmar,
- czego potrzebujesz do gry w AoS Spearhead,
- jak przygotować się do rozgrywki,
- jak zdobywać punkty i wygrywać w formacie Spearhead.
Age of Sigmar Spearhead – co to?
Wejście w nowy system może być trudne nawet dla weteranów, a co dopiero dla osób, które swoją przygodę z grami bitewnymi dopiero zaczynają. Na szczęście wraz z premierą czwartej edycji Age of Sigmar otrzymaliśmy format rozgrywki ułatwiający naukę zasad, czyli Spearhead.
Każda dostępna frakcja posiada swój własny zestaw, w którym znajduje się kilka oddziałów. Jednostki wchodzące w skład zestawu są zbalansowane specjalnie pod rozgrywkę w tym formacie, ale można na ich bazie zbudować armię do gry w pełnowymiarowe Age of Sigmar. Trzeba jednak pamiętać, że ze względu na balans, chcąc zagrać w Spearhead, trzeba wystawiać jednostki z narzuconymi opcjami uzbrojenia.
Do wyboru jest 25 różnych zestawów – po jednym dla każdej frakcji. W tym formacie można też wystawić jednostki z zestawów Vanguard.
Czy zestaw Spearhead nadaje się na początek przygody z AoS?
Zestaw Spearhead to zdecydowanie najlepsze rozwiązanie dla każdego, kto chce zacząć swoją przygodę z Age of Sigmar. W pudełku otrzymujemy gotową, zbalansowaną armię przygotowaną do rozgrywki w tym formacie. Podczas gry w Spearhead korzysta się wyłącznie z podstawowych zasad, dzięki czemu łatwiej się ich nauczyć.
Wybierając zestaw SH, nie trzeba też zastanawiać się nad wyborem jednostek. Wszystkie frakcje otrzymały boxy ze zbalansowaną zawartością, dzięki czemu można z łatwością rzucać wyzwanie różnym przeciwnikom. Po opanowaniu podstawowych zasad łatwiej będzie też rozbudować kolekcję o kolejne oddziały.
Osobny zakup figurek dostępnych w zestawach Spearhead wiązałby się z wydatkiem większym o około 30%.
Jak zacząć grę w AoS Spearhead?
Do gry w formacie Spearhead będziesz potrzebował kilku rzeczy. Przede wszystkim potrzebne Ci będą figurki. Przed grą musisz je skleić. Warto je też pomalować, chociaż nie jest to niezbędne. Zarówno modele, jak i akcesoria modelarskie kupisz w naszym sklepie.
Oprócz figurek potrzebne będą też podstawowe zasady (Core Rules). Znajdziesz je na stronie Warhammer Community w języku angielskim. W poprzedniej edycji Games Workshop udostępniło zasady w języku polskim, co pozwala mieć nadzieję, że zrobią to też w obecnej. Core Rules możesz też posiadać w wersji fizycznej, jako Core Rulebook lub w książce Fire & Jade.
Każda frakcja posiada swoje własne zasady. Je także znajdziesz na stronie Warhammer Community. Możesz też użyć specjalnych kart (Faction Pack) w wersji fizycznej – kupisz je w naszym sklepie. Wszystkie zasady frakcji potrzebne do formatu SH dostępne są w książce Fire & Jade.
Do gry niezbędne będą też specjalne akcesoria:
- dwustronna plansza o wymiarach 30 x 22 cale,
- 4 elementy terenu,
- karty,
- kości sześcienne,
- miarka calowa.
Potrzebne akcesoria, oprócz kości, można znaleźć w zestawie Age of Sigmar Skaventide lub Fire & Jade.
Zasady AoS Spearhead
Do gry w Spearhead używa się jedynie zasad z podstawowego modułu, czyli Core Rules. Zaawansowane zasady, które dotyczą m.in. magii i terenów, nie obowiązują. Dzięki temu początkującym graczom łatwiej jest przyswoić podstawowe mechaniki, a weterani mogą rozegrać szybką, mniej obciążającą grę.
Rozgrywka w formacie Spearhead trwa 4 rundy.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz wybiera jeden z dostępnych Battle Traits, Regiment Abilities i Enhancements. Są to specjalne zasady i umiejętności pozwalające dopasować styl rozgrywki do własnych preferencji i konkretnych przeciwników. Każda frakcja ma do wyboru:
- 2 Regiment Abilities,
- 4 Enchancements,
z których gracz może wybrać po jednym.
Wszystkie jednostki posiadają swoje Warscrolle dla formatu Spearhead. Są one nieco okrojone względem tych używanych w Matched Play. Zawierają charakterystyki, opcje uzbrojenia, słowa kluczowe i opisy zdolności.
Część jednostek posiada słowo kluczowe „Reinforcement”, które pozwala im użyć zdolności Call for Reinforcements. Dzięki niej gracz może jeden raz w ciągu gry ponownie wystawić do walki zniszczoną jednostkę. W grach bitewnych zwykle jest tak, że im mniej jednostek znajduje się na polu bitwy, tym bardziej boli utrata którejś z nich. Zasada ta sprawia, że błędy popełniane przez graczy są mniej kosztowne.
Ponieważ w Spearhead nie używa się modułu dotyczącego magii, czarodzieje i kapłani używają swoich zaklęć tak, jakby były to zwykłe umiejętności. Upraszcza to rozgrywkę i jednocześnie nie sprawia, że te jednostki tracą swoją wartość.
Karty potrzebne do gry w Spearhead
Do gry w Spearhead potrzebne są karty dedykowane do tego formatu. Używa się dwóch różnych rodzajów talii.
W zależności od wybranej planszy gracze korzystają z jednego z Twist Decks. Dodają one do gry specjalne zasady, dzięki którym każda rozgrywka jest inna.
Do gry potrzebny będzie też Battle Tactics Deck. Zawiera on 12 kart identycznych dla każdego gracza. Na początku pierwszej rundy obaj gracze dobierają 3 karty z tej talii. Na początku każdej kolejnej tury mogą zdecydować się odrzucić dowolną ilość kart i dobrać w ich miejsce nowe, tak żeby cały czas mieć dostępne 3. Dobrane karty utrzymuje się w tajemnicy przed przeciwnikiem.
Każda karta Battle Tactic składa się z dwóch elementów:
- Battle Tactic – warunek, którego spełnienie zapewnia dodatkowe punkty zwycięstwa,
- Command – dodatkowa korzyść lub wzmocnienie.
Gracz musi wybrać, którego rozwiązania chce użyć. Jeżeli osiągnie wyznaczony cel lub wykorzysta zdolność, odkłada kartę.
Pole bitwy w Spearhead
Obecnie dostępne są dwie plansze: Aqshy i Ghyran. Pierwsza z nich prezentuje Królestwo Ognia (Realm of Fire), a druga Królestwo Życia (Realm of Life). Różnią się one układem znaczników oraz kartami Twist Deck, które zawierają zasady specjalne.
Każdy znacznik na planszy jest unikalny. Można je rozpoznać po graficznym symbolu. Ma to związek z kartami Battle Tactics, które mogą wymagać od graczy kontroli konkretnych punktów.
Jeśli gracz kontroluje znacznik na początku swojej tury, pozostaje on pod jego kontrolą do czasu, aż zajmie go przeciwnik. Zapewnia to większą elastyczność przy niewielkiej liczbie oddziałów na polu walki.
Tereny na planszy w Spearhead
Przed grą gracze ustawiają na planszy 2 duże i 2 małe tereny. Każdy może ustawić po jednym elemencie danego rozmiaru, stosując się do poniższych reguł:
- musi w całości znajdować się na przyjaznym terytorium,
- nie może znajdować się bliżej niż 6 cali od innego terenu,
- musi stać dalej niż 3 cale od dłuższej krawędzi planszy i wrogiego terytorium,
- nie może stać na znaczniku.
Tereny posiadają swoje specjalne cechy:
- małe tereny: Cover, Unstable,
- duże tereny: Cover, Obscuring, Unstable.
Cechy terenów:
- Cover – zapewnia osłonę w postaci -1 do rzutu na trafienie, jeśli cel znajduje się za terenem, z wyjątkiem jednostek, które szarżowały lub posiadają słowo kluczowe „Fly”.
- Obscuring – jednostka schowana za terenem nie może zostać zaatakowana z dystansu, z wyjątkiem jednostek posiadających słowo kluczowe „Fly”.
- Unstable – modele mogą przechodzić przez teren, ale nie mogą się na nim zatrzymać.
Zasady dotyczące ustawiania i działania terenów są takie same dla obu plansz.
Przygotowanie do gry w Age of Sigmar Spearhead
Chcąc zagrać w format Spearhead, trzeba postępować według ustalonej sekwencji. Możesz ją znaleźć w języku angielskim na stronie Warhammer Community.
- Obaj gracze rzucają kostką. Zwycięzca decyduje, kto jest atakującym, a kto obrońcą.
- Atakujący wybiera Regiment Ability i Enhancement, a następnie robi to obrońca.
- Obrońca wybiera planszę: Aqshy lub Ghyran.
- Obrońca wybiera rodzaj rozstawienia i swoją strefę.
- Obrońca ustawia mały i duży fragment terenu, a następnie robi to atakujący.
- Atakujący wystawia wszystkie jednostki na swoim terytorium. Musi zachować dystans 6 cali od wrogiego terytorium. Następnie to samo robi obrońca.
- Gracze tasują talie z kartami potrzebnymi do gry i kładą je obok planszy.
Następnie gracze mogą rozpocząć grę.
Jak wygrywać w Age of Sigmar Spearhead?
Celem każdego z graczy jest uzyskanie jak największej liczby punktów zwycięstwa (Victory Points). Można je zdobyć na kilka sposobów:
- 1 punkt, jeśli gracz kontroluje przynajmniej 1 znacznik,
- 1 punkt, jeśli gracz kontroluje 2 lub więcej znaczników,
- 1 punkt jeśli gracz kontroluje więcej znaczników niż przeciwnik,
- 1 punkt, jeśli gracz spełni warunek z karty Battle Tactic.
Dodatkowe punkty można otrzymać dzięki zasadom kart z Twist Deck. Gracz, który na koniec 4. rundy ma więcej punktów, zwycięża.
Na filmiku poniżej możesz zobaczyć, jak wygląda przykładowa rozgrywka w Age of Sigmar Spearhead.