Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Nighthaunt

Filtry

Podkategorie i filtry

Filtry

w kategorii: Nighthaunt

Podkategorie

Wróć do: Warhammer Age of Sigmar
  • Nighthaunt

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Marka

Marka Więcej opcji (1)

Dostępność

Dostępność Więcej opcji (11)

Nowość

Promocja

Nighthaunt

Produkty: 18
Produkty: 18

Lista produktów

Cena: od najwyższej Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej
Cena 391,70 zł
Cena 391,70 zł
Bestseller
https___trade.games-workshop.com_assets_2024_07_99120207156_WCPyregheistsBox (1).jpg

Pyregheist

Cena 202,00 zł
Cena 178,97 zł
Cena 177,12 zł
Cena 154,24 zł
Cena 154,24 zł
Cena 149,00 zł
Cena 133,95 zł
Bestseller
99120207120_ChainraspsStock_a.jpg

Chainrasps

Cena 125,83 zł
Cena 121,77 zł
Cena 113,65 zł
Cena 105,00 zł
Cena 85,24 zł
Cena 78,74 zł
Cena 59,26 zł
Bestseller
99070207018_NHCairnWraithLead.jpg

Cairn Wraith

Cena 56,01 zł
Bestseller
99070207003_TombBansheeNEW01.jpg

Tomb Banshee

Cena 56,01 zł

Nighthaunt - Widma Śmierci w Warhammer Age of Sigmar

Nighthaunt to przerażająca frakcja duchów i upiorów, które zostały przywołane przez Nagasha, Boga Śmierci, aby szerzyć grozę i zniszczenie w Mortal Realms. Te bezcielesne istoty to dusze potępionych, uwięzione w wiecznym cierpieniu, które walczą nie z własnej woli, lecz z nakazu swego pana. Nighthaunt pojawiają się jak złowrogie cienie, przekradając się przez mury, nie pozostawiając za sobą nic poza strachem i śmiercią. Są ucieleśnieniem grozy i zemsty, niosąc wieczną zgubę każdemu, kto stanie im na drodze.

Historia i Lore Nighthaunt

Nighthaunt to dusze, które za życia popełniły ciężkie grzechy i zostały przeklęte przez Nagasha, aby po śmierci służyć mu jako wieczni niewolnicy. Ich kara nie kończy się nigdy – są skazani na wieczne udręki, walcząc w imieniu boga śmierci, choć każdy z nich cierpi za swoje czyny sprzed śmierci. Nagash jest nieprzejednany i sprawiedliwy w swojej mrocznej mądrości – wszyscy, którzy złamali prawo śmierci, zostają skazani na wieczną służbę w jego armii.

Widma Nighthauntów przybierają różne formy, od przerażających upiorów po duchy zaklęte w eteryczne zbroje. Każda z tych dusz niesie ze sobą ból swojego potępienia i nienawiść do żywych. Ich wrogość nie zna granic, gdyż walczą z bezlitosną determinacją, nie bojąc się śmierci – są już bowiem martwi. Ich armie poruszają się jak cienie, niewidzialne i nieuchwytne, a ich zimne dotknięcie niesie ze sobą chłód grobu.

Struktura Armii Nighthaunt

Armie Nighthaunt to upiorne byty, które nie mają ciał, przez co są niezwykle trudne do zranienia w tradycyjnej walce. Składają się z bezcielesnych duchów i potępionych dusz, które nawiedzają swoich wrogów, zadając im śmierć poprzez same dotknięcie. Kluczowe jednostki tej frakcji to:

  • Chainrasp Horde - Podstawowa piechota Nighthaunt, złożona z potępionych dusz, które nie znają litości. Są liczne, poruszają się szybko i zalewają wroga, atakując bez wahania.
  • Grimghast Reapers - Bezcielesne kosiarze, które zadają śmiertelne ciosy swoimi potężnymi kosami, dosłownie żniwojąc życie swoich wrogów.
  • Spirit Hosts - Chmary duchów, które działają jako jedna przerażająca całość, atakując wrogów z mroczną, nadnaturalną siłą.
  • Hexwraiths - Upiorna kawaleria, która nawiedza pole bitwy, poruszając się z prędkością duchów i przejeżdżając przez wrogów jak przez cienie.
  • Lady Olynder - Królowa Grozy, jedna z najpotężniejszych postaci Nighthaunt, która potrafi kontrolować armie duchów i zsyłać na wrogów straszliwe klątwy.

Strategia i Taktyka Nighthaunt

Nighthaunt to armia, która opiera się na mobilności, odporności na obrażenia i zdolności do ignorowania tradycyjnych zasad ruchu na polu bitwy. Jako bezcielesne byty, ich jednostki mogą przenikać przez ściany, przeszkody i inne elementy terenu, co pozwala im przeprowadzać ataki z najbardziej nieoczekiwanych kierunków. Ich wrogowie nigdy nie mogą być pewni, z której strony nadejdzie następny cios.

Kluczową taktyką tej frakcji jest zaskakiwanie przeciwnika szybkimi manewrami i atakami z flank. Chainrasp Horde i Grimghast Reapers tworzą solidną linię ataku, podczas gdy jednostki takie jak Hexwraiths i Spirit Hosts szybko poruszają się po polu bitwy, eliminując kluczowe cele i wprowadzając chaos w szeregi wroga.

Jednostki Nighthaunt są trudne do zranienia ze względu na ich bezcielesną naturę, a wiele z nich posiada zdolności ignorowania obrażeń, co czyni ich niezwykle wytrzymałymi. Dowódcy Nighthaunt muszą wykorzystać mobilność swoich sił, aby flankować wrogów, izolować ich jednostki i niszczyć je jedną po drugiej. Kluczowym elementem strategii jest utrzymanie presji na przeciwniku i unikanie bezpośrednich starć, które mogą ich osłabić.

Hobby i Malowanie Nighthaunt

Malowanie armii Nighthaunt to doskonała okazja dla hobbystów, którzy cenią sobie efektowne, eteryczne modele. Modele tej frakcji charakteryzują się płynnymi, duchowymi formami, które idealnie nadają się do eksperymentowania z technikami malowania mgły, cieni i przejrzystości. Typowe kolory używane w malowaniu Nighthaunt to odcienie błękitu, zieleni i bieli, które nadają modelom przerażająco eteryczny wygląd.

Modele takie jak Chainrasp Horde i Spirit Hosts są doskonałym polem do pracy z technikami drybrusha i washów, aby uzyskać delikatne, płynne przejścia między kolorami. Lady Olynder i inne bohaterki Nighthaunt oferują hobbystom możliwość dodania dodatkowych detali, takich jak złoża mgły, aury duchów czy efekty magiczne, co jeszcze bardziej podkreśla ich nadnaturalny charakter.

Jedną z głównych cech frakcji Nighthaunt jest ich duchowy, eteryczny wygląd, co daje wiele możliwości w personalizowaniu podstaw modeli. Podstawki mogą być wzbogacone o elementy takie jak grobowce, ruiny czy rozkładające się drzewa, które idealnie oddają klimat mrocznych cmentarzy i nawiedzonych miejsc, przez które przechadzają się te potępione dusze.

Dla hobbystów, którzy lubią malować dynamiczne, tajemnicze modele, Nighthaunt oferują ogromne pole do eksperymentowania z technikami malowania światła i cienia, tworząc armie, które wyglądają jak duchy unoszące się nad polem bitwy.