Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Wieloczęściowy plastikowy zestaw pozwalający zbudować Krondspine Incarnate of Ghur — ogromną manifestację dzikiej energii, którą może przywołać każda armia Warhammer Age of Sigmar. Związany z bohaterem bije jak potwór, a po jego śmierci wymyka się spod kontroli. Liczbę elementów i rozmiar podstawki znajdziesz w zawartości zestawu poniżej.

Przejdź do pełnego opisu
Games Workshop

Krondspine Incarnate of Ghur

Przejdź do sekcji Opinie
Za zakup produktu otrzymasz 100 pkt.
Dowiedz się więcej o programie lojalnościowym.
Cena 189,00 zł
Cena w innych sklepach: 189,00 zł
Dostępność:
tymczasowo niedostępny
Na zamówienie Sprowadzamy na zamówienie
Maksymalnie do 48h InPost, DPD, DHL
Zwrot do 60 dni 100% zwrotu pieniędzy
Bezpieczna płatność BLIK, PayPo, Przelewy24

Opis

Krondspine Incarnate of Ghur — żywa dusza Krainy Bestii

Krondspine Incarnate to ucieleśnienie dzikiej energii Ghur: ogromny kręgosłup z kości i magii, który pędzi przez pole bitwy jak lawina. Każda armia Warhammer Age of Sigmar może go przywołać i związać ze swoim bohaterem — choć nieokiełznany Incarnate równie chętnie obraca się przeciw własnym panom.

Zawartość zestawu

  • 1 × Krondspine Incarnate of Ghur (29 plastikowych elementów)
  • 1 × okrągła podstawka Citadel 130 mm

Wieloczęściowy plastikowy model z jedną wersją budowy. Krondspine Incarnate of Ghur to jednostka uniwersalna — może go wystawić każda armia Age of Sigmar niezależnie od Wielkiego Sojuszu. Model wymaga złożenia i pomalowania.

Jak gra Krondspine Incarnate

Incarnate to manifestacja związana z bohaterem: dopóki jest pod kontrolą, uderza z siłą potwora i z każdą rundą rośnie w siłę, a gdy jego pan zginie, wyrywa się na wolność i atakuje najbliższy cel. Najlepiej sprawdza się w armiach z odpornym bohaterem, który może go prowadzić, i w listach, którym brakuje dużego, szybkiego potwora do przełamania linii.

Dla kogo jest ten zestaw

Dla graczy, którzy chcą dodać do armii wielkiego potwora bez zmiany frakcji, oraz dla malarzy szukających efektownego centralnego modelu — podstawka 130 mm daje mnóstwo miejsca na scenkę z kości i skał Ghur.

Montaż i malowanie

Podstawki i teren maluje się szybko: spray Chaos Black lub Wraithbone jako podkład, kamień i ziemia farbami Warhammer Colour, wash Agrax Earthshade w zagłębienia i jasny suchy pędzel na krawędziach. Mniejsze elementy łączy Warhammer Colour Plastic Glue, a farby Contrast pozwalają skończyć całość w jeden wieczór.