Talisman: Magia i Miecz – Nemesis: Zew Łowów
Wystaw opinię o produkcie
Program lojalnościowy
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym.
Wymieniaj punkty na nagrody w zakładce Produkty w programie lojalnościowym.
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Otrzymuj produkty lub rabaty na kolejne zakupy.
Załóż konto lub zaloguj się. W panelu klienta znajdziesz informacje o zebranych punktach.
Kod produktu: 5010996351715
Opis
Talisman: Magia i Miecz – Nemesis: Zew Łowów, jeden przeciw wszystkim
Nemesis prowadzi rozwścieczone bestie, które zostawiają za sobą ścieżkę zniszczenia, a bohaterowie muszą odpowiedzieć na zew łowów. Talisman: Magia i Miecz – Nemesis: Zew Łowów to dodatek do 5. edycji Talismana wprowadzający asymetryczną rozgrywkę jeden przeciw wielu: jeden gracz zostaje czarnym charakterem, reszta współpracuje, by go powstrzymać.
Zawartość pudełka
- dwustronna plansza centralna
- 11 × karta przygód
- 14 × karta darów
- karta próby
- karta pomocy Nemesis
- karta dodatkowej tury Nemesis
- 7 × karta standardowych akcji
- 7 × karta akcji z próby nr 1
- 6 × karta towarzyszy
- 9 × karta zaklęć
- 9 × żeton poszukiwaczy–złoczyńców Dzików
- 6 × żeton poziomu
- karta Poszukiwacza Łowczyni
- figurka Łowczyni
- figurka Wodza Dzików
- instrukcja
- pudełka zawierające 19 kart do gry, 3 plastikowe figurki, 2 kartonowe arkusze z elementami
Dodatek – wymaga gry podstawowej Talisman: Magia i Miecz (5. edycja). Zamknięte pudełka z kartami, figurkami i arkuszami otwiera się w trakcie kampanii, więc zawartość odkrywa się stopniowo. Wydanie polskie (Avalon Hill / Hasbro), pudełko waży 830 g.
Jak się gra w Nemesis: Zew Łowów
Jeden gracz wciela się w Nemesis i przez całą rozgrywkę kontroluje przeciwników oraz złoczyńców, a pozostali prowadzą bohaterów i współpracują, by pokonać zło. Drużyna musi przejść 3 Próby – każda ma własnego przeciwnika do pokonania, własnych złoczyńców i osobne cele dla obu stron. Bohaterowie wygrywają, jeśli pokonają przeciwnika każdej Próby, zanim Nemesis ich wyeliminuje; cel Nemesis zmienia się z Próbą na Próbę. W miarę postępów otwieracie kolejne pudełka z nowymi kartami i figurkami. Dla 3–6 osób od 12 lat.
Dla kogo jest ten dodatek
Dla grup, które znają Talisman: Magia i Miecz i chcą czegoś innego niż wyścig do Korony Władzy: tryb jeden przeciw wielu daje jednemu graczowi rolę łotra, a reszcie wspólnego wroga. Element otwierania pudełek i odkrywania zawartości w trakcie kampanii spodoba się fanom gier z niespodzianką. Nowa Poszukiwaczka Łowczyni i Wódz Dzików trafiają także do zwykłych partii.
Z czym to połączyć
Podstawą jest Talisman: Magia i Miecz w 5. edycji – bez niej dodatek nie zadziała. W Zagrajniku znajdziesz grę podstawową oraz inne tytuły przygodowe w klimacie fantasy: Mage Knight: Ultimate Edition i Wiedźmin: Stary Świat. Jeśli chcesz pomalować figurki Łowczyni i Wodza Dzików, mamy farby Citadel, Vallejo i The Army Painter.