Blog kategorie
Blog archiwum
nie pon wto śro czw pią sob
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29
Nowy stary Warhammer – 5 rzeczy, które musisz wiedzieć o The Old World

Prostokątne podstawki wracają na stoły! Po ponad dekadzie oczekiwania Games Workshop powróciło do epickich przygód w Starym Świecie. Poznaj 5 rzeczy, które musisz wiedzieć o starym-nowym systemie.

Artykuł przeczytasz w 4 minuty

Spis treści:

  • Na początku był Chaos… i Warhammer Fantasy
  • 1. Czy w Warhammer The Old World zobaczymy stare modele?
  • 2. Czy wszystkie frakcje z Warhammer Fantasy Battle będą rozwijane w The Old World?
  • 3. Jak wygląda struktura rozgrywki w Warhammer The Old World?
  • 4. Kiedy dzieje się akcja Warhammer The Old World?
  • 5. Żelazna kurtyna w Starym Świecie – jaki jest układ sił w Warhammer The Old World?

Na początku był Chaos… i Warhammer Fantasy

Stary Świat to część magicznego, pełnego historii, bohaterów i akcji uniwersum wykreowanego przez Games Workshop – firmę znaną każdemu amatorowi gier bitewnych. Pierwsza edycja Warhammer Fantasy Battle ukazała się w 1983 roku i była daleka od tego, co znamy dzisiaj. Ostatnia, 8. edycja, trafiła w ręce graczy ponad 10 lat temu.

W 2015 roku GW ubiło popularny system i zastąpiło go Age of Sigmar. W reakcji na to część fanów schowała modele do szuflad, szaf i kartonów (a jeden z radykałów, sprzeciwiając się AoS, spalił swoją kolekcję). Znane z WH40K okrągłe podstawki były tylko jedną z wielu zmian. Otrzymaliśmy zupełnie nowe założenia rozgrywki i zbudowany praktycznie od zera lore. Mimo początkowych turbulencji system przyjął się dobrze i dziś mamy już jego trzecią odsłonę.

Sukces AoS nie zadowolił jednak wiernych miłośników WFB, wciąż bardzo licznych.

W styczniu 2024 roku premierę miał Warhammer The Old World – długo wyczekiwany powrót do Starego Świata. Ukłon w stronę dawnych graczy, próba zagrania na sentymentalnej nucie, ale z potrzebnym serii powiewem świeżości.

Przedstawiamy 5 rzeczy, które musisz wiedzieć o Warhammer The Old World. Czy możesz użyć starych modeli? Jakie frakcje są grywalne? Co z rozbudowanym lore Starego Świata? Jak przebiega rozgrywka? Czego potrzeba do gry?

1. Czy w Warhammer The Old World zobaczymy stare modele?

Figurki do Warhammer Fantasy Battle zawsze robiły wrażenie ilością detali i niesamowitym klimatem. Premiera Warhammer The Old World to świetna okazja, żeby odkurzyć starą kolekcję. Games Workshop wydało zasady dla wszystkich modeli, które były dostępne w WFB.

Nie oznacza to wcale, że system to tylko gra na nostalgii. Z czasem w sprzedaży będą się pojawiać zarówno odświeżone wersje starych modeli, jak i zupełnie nowe. Do Warhammer The Old World zapowiedziano 9 grywalnych frakcji podzielonych na Siły Dobra i Hordy Ciemności.

Część bohaterów znanych z WFB nie zobaczymy w nowym systemie, ponieważ nie pasują do niego fabularnie. W narracji pojawią się takie postacie jak Settra oraz Zielony Rycerz, a także wielu nowych śmiałków i złoczyńców.

Na początek GW wypuściło dwa zestawy startowe – dla Tomb Kings of Khemri oraz Kingdom of Bretonnia. W zestawach znajdują się głównie znane już modele.

Jeśli chcesz rozbudować swoją kolekcję lub zacząć przygodę w Starym Świecie, sprawdź naszą ofertę figurek do Warhammer The Old World.

2. Czy wszystkie frakcje z Warhammer Fantasy Battle będą rozwijane w The Old World?

W odświeżonej wersji Warhammera Fantasy grywalnych ma być 9 nacji. Co więc z pozostałymi? Games Workshop wydało zasady do 7 “Legacy factions”, których rozwoju nie ma w planach.

Legacy factions to:

  • Lizardmen,
  • Dark Elves,
  • Vampire Counts,
  • Ogre Kingoms,
  • Skaven,
  • Deamons of Chaos,
  • Chaos Dwarfs.

Nieobecność niektórych stron konfliktu ma swoje podłoże w narracji. Skaveni w tym czasie toczą krwawą wojnę domową w trzewiach planety, a Wampirzy Hrabiowie liżą rany po porażce pod Hel Fenn.

Zasady w formacie PDF dla każdej z tych frakcji znajdziesz tutaj.

Listy armii są kompletne i zawierają wszystkie modele, które były dostępne w WFB. Niestety GW zapowiedziało, że nie będzie rozwijało tych frakcji w przyszłości. Nie pojawią się także nowe modele – jest to jedynie ukłon w stronę osób, które już posiadają figurki.

3. Jak wygląda struktura rozgrywki w Warhammer The Old World?

Twórcy zaprojektowali zasady Warhammer The Old od nowa, chociaż nie zabraknie klasycznych rozwiązań, jak chociażby prostokątne podstawki i wystawianie wojowników w zwartych szykach.

Każda gra trwa kilka rund podzielonych na tury (ich liczba zależy od wybranego scenariusza). Tura każdego z graczy składa się z czterech głównych faz:

  • strategii,
  • ruchu,
  • strzelania,
  • walki.

Dodatkową uwagę poświęcono kwestii morale, psychologii i magii.

Testy morale wykonuje się na bazie współczynnika Przywództwa (Leadership). Test trzeba przeprowadzić po przegranej walce. Może się on skończyć oddaniem terenu, zorganizowanym odwrotem lub załamaniem szyku i ucieczką.

Na wojowników oddziaływać będą także efekty psychologiczne:

  • strach,
  • terror,
  • głupota
  • wrogość,
  • szał,
  • niezłomność,
  • upór,
  • nienawiść.

Szczegółowe zasady gry znajdziesz w Warhammer The Old World Rulebook.

4. Kiedy dzieje się akcja Warhammer The Old World?

Twórcy osadzili akcję Warhammer The Old World na kilka wieków przed wydarzeniami znanymi jako The End Times. Narracja zaczyna się w 2276 roku Imperialnego Kalendarza, podczas gdy historia WFB zakończyła się około 2520 roku.

Chociaż początek narracji jest względnie spokojny, autorzy zapowiadają, że z czasem konflikty będą narastać. Gracze w przyszłości będą świadkami m.in. oblężenia Praag i zniszczenia Kislevu. Twórcy określają te wydarzenia jako odpowiednik Herezji Horusa i Oblężenia Terry – wydarzeń, które wywróciły do góry nogami świat Warhammer 40K.

5. Żelazna kurtyna w Starym Świecie – jaki jest układ sił w Warhammer The Old World?

Frakcje dostępne w Warhammer The Old World dzielą się na dwa obozy: Siły Dobra (Forces of Fantasy) i Zła (Ravening Hordes). Każda strona konfliktu otrzymała swój dedykowany podręcznik z zasadami, statystykami jednostek oraz lore.

Forces of Fantasy:

  • Kingdom of Bretonnia,
  • Empire of Man,
  • Dwarfen Mountain Holds,
  • High Elf Realms,
  • Wood Elf Realms.

Ravening Hordes:

  • Tomb Kings of Khemri,
  • Warrors of Chaos,
  • Beastmen Brayherds,
  • Orc&Goblin Tribes.

Podział na dobro i zło ma być w Warhammer The Old World widoczny w większym stopniu niż w WFB. Twórcy chcą w ten sposób podkreślić epicki charakter systemu i pokazać, że Warhammer The Old World to czas przygód i legend, a nie ponurej walki o przetrwanie.

Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Zadzwoń! 780 154 411
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl