Darmowa dostawa od 450 zł
Blog kategorie
Blog archiwum
nie pon wto śro czw pią sob
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
Pojazdy Space Marines – najczęściej używane maszyny Kosmicznych Marines. Poradnik dowódcy.

Pojazdy Space Marines stanowią istotny element imperialnych sił na każdym froncie. Wystawiając figurki tej do gry bitewnej Warhammer 40K, warto posiadać ich przynajmniej kilka. Mogą one przewozić piechotę, zapewniać wsparcie ogniowe, a nawet stanowić trzon całej formacji. W tym artkule przedstawimy najbardziej popularne i najlepsze pojazdy Kosmicznych Marines i wyjaśnimy, jaka jest ich rola na polu bitwy.

Pojazdy Space Marines

Artykuł przeczytasz w 6 minut

Spis treści:

  • Rola pojazdów w armiach Space Marines na stołach gry bitewnej Warhammer 40K
    • Ironstorm Spearhead – fanatycy wojny pancernej
  • Czołgi, czyli broń pancerna Space Marines w klasycznym i odświeżonym wydaniu
  • Transport – sposób na zwiększenie mobilności (i dodatkową siłę ognia)
  • Dreadnoughty – potężne maszyny kroczące
  • Wsparcie ogniowe i nie tylko
  • Podsumowanie

Czego dowiesz się z tego artykułu:

  • jakich pojazdów używają Space Marines,
  • jakiego rodzaju transportu warto używać,
  • jaka jest rola wybranych pojazdów w grze,
  • jak zapewnić wsparcie jednostkom Space Marines.

Rola pojazdów w armiach Space Marines na stołach gry bitewnej Warhammer 40K

Ciężko sobie wyobrazić współczesne pole bitwy bez broni pancernej, a co dopiero zmagania w 41. tysiącleciu. W grze bitewnej Warhammer 40K praktycznie każda frakcja dysponuje wieloma pojazdami – od niewielkich maszyn kroczących i broni wsparcia, aż po potężne machiny zagłady. Nie inaczej jest w przypadku Space Marines, potężnych obrońców Imperium.

W armii Kosmicznych Marines znajdują się pojazdy o zróżnicowanych rolach – służące do transportu piechoty, walki w zwarciu czy eliminowania wrogich machin wojennych. Zwykle mają one wysoką wytrzymałość i dobry Sv. Mogą też przyjąć dużo obrażeń, ale w większości przypadków najlepiej wystawiać je w połączeniu z piechotą.

Ironstorm Spearhead – fanatycy wojny pancernej

Tworząc listę skupioną na pojazdach, możesz skorzystać z Detachementu Ironstorm Spearhead. Jego zasada Armoured Wrath pozwala raz na fazę (a więc osobno np. w fazie strzelania i fazie walki) przerzucić 1 kostkę podczas rzutu na trafienie, zranienie lub obrażenia dla każdej jednostki. Premiuje to przede wszystkim broń laserową i wyrzutnie rakiet.

W Detachemencie Ironstorm Spearhead można wykorzystać także ciekawe Enhancementy, które poprawiają skuteczność pojazdów znajdujących się w pobliżu bohaterów.

Czołgi, czyli broń pancerna Space Marines w klasycznym i odświeżonym wydaniu

Podstawową formą broni pancernej używanej przez Space Marines są klasyczne czołgi. Można je podzielić na dwie kategorie – pojazdy gąsiennicowe z epoki firstborn i te z napędem grawitacyjnym, które weszły do służby razem z Primaris Marines.

Jednym z najczęściej używanych pojazdów Primaris jest czołg Gladiator. Występuje on w trzech wersjach:

  • Gladiator Valiant – wyspecjalizowany w niszczeniu pojazdów i potworów na bliskim i średnim dystansie,
  • Gladiator Lancer – wyposażony w potężne działo laserowe do niszczenia twardych celów z dużego dystansu,
  • Gladiator Reaper – dedykowany zwalczaniu piechoty na bliskim i średnim dystansie.

Wszystkie wersje tego czołgu można złożyć z tego samego pudełka, które kupisz w naszym sklepie.

Gladiator Lancer

Zwolennicy klasycznych, gąsiennicowych konstrukcji także znajdą coś dla siebie. Space Marines dysponują dwoma rodzajami czołgu typu Predator:

  • Predator Destructor – uniwersalny pojazd dedykowany do niszczenia wrogiej piechoty,
  • Predator Anihilator – wersja wyposażona w potężne uzbrojenie do eliminowania wrogich maszyn i potworów.

Czołgi te wyposażone są w Hunter-Killer Missile – jednorazową broń z dobrymi parametrami przeciwpancernymi (1A, BS2+, S14, AP-3, DD6).

Predator

Wisienką na pancernym torcie Kosmicznych Marines jest Vindicator. Jego potężny pług dosłownie może służyć do zmiatania z planszy całych oddziałów wroga. Dysponuje on potężnym działem z D6+3 ataków i Blast (+1 atak za każde 5 modeli w atakowanej jednostce), S14, AP-3 i DD6. Jego jedynym minusem jest niski zasięg (24”) i trochę wolniejszy ruch (M9”). Może on natomiast strzelać ze swojej broni do jednostek, z którymi jest w Engagement Range pomimo tego, że ma ona cechę Blast. I nie ponosi przy tym żadnych kar do trafienia.

Ten pojazd to odpowiednik Chaos Space Marines Vindicator – mają praktycznie takie same statystyki.

Transport – sposób na zwiększenie mobilności (i dodatkową siłę ognia)

Pojazdy w formacjach Space Marines służą nie tylko do niszczenia wrogich sił – znacząco zwiększają też mobilność piechoty. Przydaje się to szczególnie tym oddziałom, które nie dysponują zdolnością Deep Strike, np. Bladeguard Veterans czy Hellblasters.

Space Marines na potrzeby większości środków transportu traktowani są następująco:

  • Centurion – zajmują 3 miejsca przeznaczone dla zwykłej piechoty,
  • Jump Pack, Wulfen, Gravis, Terminator – zajmują 2 miejsca przeznaczone dla zwykłej piechoty,
  • pozostali – zajmują 1 miejsce przeznaczone dla zwykłej piechoty.

Podstawowym środkiem transportu Primaris Marines jest Impulsor. Może on przewozić 7 żołnierzy w pancerzach Tacticus lub Phobos. Ponadto można z niego desantować piechotę nawet po ruchu Advance. Broń pokładowa Impulsora nie powala, ale też nie jest on całkowicie bezbronny. Można go wyposażyć w osprzęt zapewniający mu Invulnerable Save 5+ lub możliwość uzyskania dodatkowego CP podczas używania Stratagemów na pobliskich piechocie.

Do przewożenia firstborn Marines można wykorzystać klasyczne Rhino lub jego uzbrojony odpowiednik, transporter Razorback. Obecnie używa się go praktycznie tylko do przemieszczania oddziału Scoutów.

Repulsor

O wiele pojemniejszym i groźniejszym pojazdem transportowym jest Repulsor. Występuje on w dwóch wariantach:

  • Repulsor – transporter z możliwością przewożenia aż 14 Marines. Pozwala uniknąć szarży jednostce znajdującej się w odległości 3” od pojazdu poprzez awaryjne załadowanie jej do wnętrza. Może być wyposażony w potężne działka obrotowe lub laserowe, które zapewniają dużą siłę ognia.
  • Repulsor Executioner – choć jego pojemność została znacznie ograniczona (przewozi maksymalnie 6-osobowy oddział piechoty), dysponuje on potężną siłą ognia. Można go wyposażyć w broń plazmową, wysoce skuteczną przy zwalczaniu ciężkiej piechoty lub laser (S16 , AP-4 i DD6+4 mówią same za siebie).

Jednym z najczęściej stosowanych połączeń jest Repulsor przewożący 6-osobowy Aggressor Squad i Apothecary Biologis. Nawet po osłabieniu Fire Discipline jest to potężne połączenie. Ponadto obydwie wersje Repulsora mają bardzo dobre statystyki podstawowe (T12, Sv3+, W16, OC5). Boli jedynie brak Invulnerable Save.

Do działań bardziej agresywnych warto wykorzystać jedną z wersji pojazdu Land Raider (który pamięta jeszcze czasy firstborn). Każda z nich pozwala piechocie szarżować po opuszczeniu pojazdu.

  • Land Raider – transportuje 12 żołnierzy. Posiada dobre uzbrojenie do zwalczania wysoce opancerzonych celów.
  •  Land Raider Crusader – przewozi aż 16 Space Marines. Dysponuje wyposażeniem przeznaczonym do zwalczania lekkiej piechoty wroga (w dużych ilościach).
  •  Land Raider Redeemer – transportuje 14 Adeptus Astartes. Jest uzbrojony m.in. w dwa Flamestorm Cannon, które pozwalają mu robić naprawdę groźny Fire Overwatch.

Wszystkie wersje tego pojazdu świetnie sprawdzają się w połączeniu z piechotą walczącą w zwarciu. Są też w stanie znieść naprawdę dużo. Ich minusem zdecydowanie są duże gabaryty – grając na stole z dużą liczbą budynków, nie ma się zbyt wielu możliwości.

Do transportu 10-osobowego oddziału zwykłej piechoty można wykorzystać także Drop Pod – kapsułę desantową. Dzięki niej można dokonać desantu już w 1 rundzie. Dobrze sprawdza się w połączeniu np. z Infernus Marines.

Land Raider

Dreadnoughty – potężne maszyny kroczące

Dreadnoughty to szczególny, ikoniczny rodzaj broni pancernej Space Marines. To zasłużeni wojownicy, którzy w wyniku śmiertelnych ran nie są w stanie dłużej służyć Imperatorowi z wykorzystaniem swoich śmiertelnych powłok. Zostają więc umieszczeni w potężnych maszynach kroczących, które sieją zniszczenie na polach bitew.

Dreadnoughty Primaris występują w trzech wariantach:

  • Brutalis Dreadnought – wyspecjalizowany w walce w zwarciu. Zadaje dodatkowe obrażenia po szarży. Można go wyposażyć w Twin Multi-Meltę, która dodatkowo zwiększa jego skuteczność w walce z opancerzonymi przeciwnikami.
  • Ballistus Dreadnought – zapewnia wsparcie ogniowe z dystansu. Dysponuje działem laserowym i wyrzutnią rakiet. Sprawdza się doskonale jako wsparcie z drugiej linii.
  • Redemptor Dreadnought – uniwersalna maszyna krocząca wyposażona w dużą ilość uzbrojenia, z działem plazmowym lub obrotowym na czele. Zdolność Duty Eternal pozwala obniżyć o 1 wszystkie zadawane mu obrażenia, dzięki czemu świetnie sprawdza się on w walce na pierwszej linii.

Wszystkie Dreadnoughty dysponują dobrymi statystykami – M8”, T10, Sv2+, W12, Ld6+ i OC4. Sprawdzają się w eliminowaniu wrogich jednostek i utrzymywaniu terenu. Dzięki okrągłym podstawkom nie trzeba się martwić o Pivot.

Brutalis Dreadnought

Wsparcie ogniowe i nie tylko

Wsparcie walczącym na pierwszej linii Space Marines zapewnia potężna artyleria – Whirlwind. Dysponuje on baterią rakiet, które mogą trafiać w cel mimo tego, że pojazd go nie widzi. Wiąże się to wprawdzie z karami do trafienia i zapewnia celowi bonus za osłonę, ale Whirlwind wciąż pozostaje wysoce skutecznym środkiem rażenia, szczególnie przeciwko lekkiej i licznej piechocie. Po tym, jak zostanie ona ostrzelana, musi zdać Battle-shock test. Przy odrobinie szczęścia można w ten sposób uniemożliwić przeciwnikowi korzystanie ze Stratagemów w kluczowym momencie rozgrywki, ale też uszczuplić jego siły przed szturmem lub dobić przetrzebioną jednostkę ukrytą przed ostrzałem.

Whirlwind

Choć pojazdy Space Marines wspierają piechotę w walce na wiele sposobów, same też mogą otrzymać pomoc w postaci Techmarine. To wyspecjalizowany bohater, który może zapewniać jednemu z pobliskich pojazdów bonusy w każdej rundzie:

  • odzyskanie D3 utraconych ran,
  • +1 do rzutów na trafienie.

Ponadto Techmarine zyskuje zdolność Lone Operative, gdy znajduje się w odległości 3” od przyjaznego pojazdu. Ponadto jeśli jakiś zostanie zniszczony w promieniu 12” od niego, jego broń do walki wręcz zyskuje 3 dodatkowe ataki.

Podsumowanie

Pojazdy Space Marines odgrywają istotną rolę na polu bitwy – niezależnie od wybranego Detachementu. Zapewniają wsparcie ogniowe, eliminują najpotężniejszych przeciwników, transportują jednostki i umożliwiają kontrolę terenu nawet mimo naporu sił przeciwnika. Frakcja ta dysponuje szerokim arsenałem, obejmującym czołgi, transportery i Dreadnoughty. Techmarine natomiast umożliwia naprawę pojazdów i zwiększa ich skuteczność w walce. Pojazdy Space Marines umożliwiają wykorzystanie wielu różnych taktyk i zagrywek, które ostatecznie pozwalają uzyskać przewagę nad przeciwnikiem.

Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Zadzwoń! 780 154 411
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl