Przeciwnicy i postacie występujące w grze komputerowej Space Marine 2 są odwzorowaniem figurek z gry bitewnej Warhammer 40K. Przedstawiamy przegląd jednostek z gry komputerowej w wersji figurkowej – wybraliśmy dla Was kilka najciekawszych przykładów, ale na pewno uda się Wam znaleźć ich jeszcze więcej! Zapraszamy.
Artykuł przeczytasz w 5 minut
Spis treści:
- Space Marine 2 – figurki z Warhammera 40K przeniesione do gry komputerowej
- Space Marines – figurki Kosmicznych Marines
- Hellblasters
- Assault Intercessors with Jump Packs
- Chaplain
- Redemptor Dreadnought
- Marneus Calgar
- Astra Militarum – kto zasila szeregi Gwardii Imperialnej?
- Cadian Shock Troops
- Heavy Weapons Squad
- Leman Russ
- Baneblade
- Tyranidzi – niezliczone hordy krwiożerczych Xenos
- Termagants
- Tyranids Warriors
- Gargoyles
- Carnifex
- Hive Tyrant
- Legion Tysiąca Synów – Thousand Sons
- Tzaangors
- Rubric Marines
- Scarab Occult Terminators
- Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch
- Helldrake
Czego dowiesz się z tego artykułu:
- jakie jednostki z figurkowej gry Warhammer 40K zostały przeniesione do Space Marine 2,
- jak jednostki z gry Space Marine 2 sprawdzają się w grze bitewnej.
Space Marine 2 – figurki z Warhammera 40K przeniesione do gry komputerowej
Gra komputerowa Space Marine 2 autorstwa studia Saber Interactive zdobyła serca fanów Warhammera 40K. Nie ma się co dziwić – wiele elementów zostało żywcem wyjętych z figurkowej gry bitewnej stworzonej przez Games Workshop.
W grze możemy zobaczyć świetnie odwzorowane jednostki różnych frakcji, takich jak:
- Ultramarines,
- Astra Militarum,
- Adeptus Mechanicus,
- Tyranidzi
- Legion Tysiąca Synów.
Przedstawiamy listę przeciwników, bohaterów i postaci, które można spotkać w grze komputerowej Space Marine 2, a które mają swoje odpowiedniki w figurkowym Warhammerze 40K. Nie są to oczywiście wszyscy – wybraliśmy dla Was kilka (naszym zdaniem) najciekawszych propozycji.
UWAGA! W tekście możesz znaleźć spoilery z gry Space Marine 2!
Space Marines – figurki Kosmicznych Marines
Kosmiczni Marines to jedni z najgroźniejszych obrońców ludzkości. W grze kierujemy Demetrianem Titusem, dawniej kapitanem, a obecnie porucznikiem służącym w zakonie Ultramarines. Oprócz niego spotkamy też wielu innych przedstawicieli tej frakcji.
Decydując się na wyposażenie naszego Kosmicznego Marine w broń plazmową, szczególnie w trybach sieciowych, możemy pokierować jednym z Hellblasterów. To potężny oddział dysponujący dużą siłą ognia. W przeciwieństwie do tej z gry komputerowej, przegrzana broń plazmowa nie wyłącza się, lecz może eksplodować, zabijając niosącego nią Marine. Ten jednak, jeśli kości mu dopiszą, może wykonać dodatkowy strzał przed śmiercią.
Assault Intercessors with Jump Packs
Podczas niektórych misji oraz w trybach sieciowych możemy wykorzystywać pancerz z plecakiem odrzutowym. Figurki szturmowców najlepiej sprawdzają się w walce wręcz, szczególnie przeciwko lekkiej piechocie. Wyróżniają się wysoką mobilnością oraz umiejętnością dodatkowo wzmacniającą ich szarżę. Mogą też wykonać głębokie uderzenie na tyłach wrogich wojsk.
Pełni istotną rolę w „odkupieniu” Titusa. Natrafiamy na niego praktycznie przez całą kampanię fabularną. Figurkowy kapelan specjalizuje się w walce w zwarciu. Poprawia wynik rzutów na zranienie w walce wręcz dla oddziału, któremu przewodzi. Raz na grę może też wykorzystać specjalną zdolność, żeby podtrzymać morale jednej z pobliskich jednostek.
Ta potężna maszyna krocząca towarzyszy nam podczas walki z siłami Chaosu i w jednej z misji w trybie wieloosobowym. Figurka może otrzymać działko obrotowe lub potężną broń plazmową. Świetnie sprawdza się przeciwko falom piechoty i ciężko opancerzonym przeciwnikom. Redemptor Dreadnought jest też niezwykle wytrzymały.
Marneus Calgar
Lord Dowódca zakonu Ultramarines. Spotykamy go w końcowych etapach gry (ma całkiem epickie wejście). Na stole dobrze sprawdza się razem z drużyną agresorów, zapewniając silne wsparcie ogniowe na krótkim dystansie i w walce w zwarciu. Dodatkowo posiada bardzo przydatną umiejętność, która generuje Command Point co rundę. Wystawia się go razem z dwoma honorowymi gwardzistami.
Astra Militarum – kto zasila szeregi Gwardii Imperialnej?
Żołnierze Astra Militarum, których spotykamy w Space Marine 2, to oddziały uchodzących za elitę Cadiańczyków. Ich planeta została zniszczona, ale to nie złamało w nich ducha walki.
Piechotę Gwardii Imperialnej możemy spotkać w wielu misjach. Gwardziści dzielnie walczą u boku Kosmicznych Marines, choć nie zawsze udaje im się dotrwać do końca starcia. Na stole figurki Cadian Shock Troops pozwalają na kontrolowanie pola bitwy dzięki swojej liczebności i zdolności ułatwiającej utrzymywanie znaczników. Choć pojedynczo nie stanowią większego zagrożenia, odpowiednie pokierowanie (lub poświęcenie) potrafi odmienić sytuację taktyczną na korzyść Gwardii Imperialnej.
Drużyny z ciężką bronią zapewniają wsparcie gwardzistom walczącym z Tyranidami na pierwszych etapach gry, nadając polu bitwy epicki charakter. Figurki oferują kilka typów uzbrojenia, m.in. działo laserowe, wyrzutnię rakiet lub moździerz. Drużyna wsparcia sprawdza się w walce dystansowej, ale trzeba chronić ją przed wrogami dążącymi do walki w zwarciu.
Możemy zobaczyć go w pełnej krasie już na jednym z pierwszych etapów gry, kiedy prowadzimy szturm wraz z gwardzistami przy jego wsparciu. To jeden z podstawowych pojazdów pancernych Astra Militarum. W bitewniaku dysponuje dużą wytrzymałością i poważną siłą ognia, szczególnie przeciwko dużym oddziałom piechoty.
Baneblade
W jednej z misji komisarz Astra Militarum wygłasza płomienną przemowę, stojąc właśnie na tej potężnej machinie wojennej. Ten pojazd to jedna z najbardziej ikonicznych i jednocześnie niebezpiecznych jednostek w całym WH 40K. Jest niezwykle wytrzymały i dysponuje szeroką gamą armat, które pozwalają unicestwić nawet najtwardszych przeciwników.
Tyranidzi – niezliczone hordy krwiożerczych Xenos
Floty-roje Tyranidów mają tylko jeden cel – pochłaniać biomasę. Przybyły spoza galaktyki Drogi Mlecznej i stanowią jedno z największych zagrożeń nie tylko dla Imperium, ale też dla innych form życia.
Jedni z podstawowych przeciwników w Space Marine 2 – zadają głównie obrażenia z dystansu. Nie są szczególnie silni, ale ich mocną stroną jest ilość. W grze bitewnej jest podobnie. Mogą poruszać się nawet w 20-osobowym oddziale i uciekać, gdy ktoś zbytnio się do nich zbliży. Świetnie sprawdzają się do blokowania przeciwników i zajmowania kluczowych punktów na polu bitwy.
Tyranids Warriors
Spotykamy ich na wielu etapach gry. To jedni z podstawowych przeciwników, którzy stanowią jednak większe wyzwanie niż ich mniejsi pobratymcy. Walczą głównie bronią białą. Na stole są uniwersalną jednostką do utrzymywania punktów i walki z wrogą piechotą. Można ich wystawić w dwóch wariantach – z uzbrojeniem do walki w zwarciu lub zadawania obrażeń z dystansu.
Pierwszy raz natrafiamy na nie już na samym początku gry, gdy atakują naszego Thunderhawka. Później mamy z nimi styczność jeszcze kilkukrotnie, gdy musimy pozbyć się ich z anten czy łańcuchów. W bitewniaku cechują się szybkością i liczebnością. Stanowią zagrożenie jedynie dla lżejszej piechoty, ale mogą szybko zmienić pozycję na polu bitwy i ułatwiają zdobywanie punktów.
Carnifex
W Space Marine 2 spotykamy go w końcowej fazie prologu, a następnie w podziemnym kompleksie na planecie Avarax. To niezwykle groźny przeciwnik. W figurkowej grze Warhammer 40K można wystawić aż 2 takie bestie w jednym oddziale. Chociaż nieco odstają one od najtwardszych Tyranidów, są świetne przystosowane do walki wręcz. Ich zdolność specjalna pozwala im wykorzystać ostrzał, żeby jeszcze bardziej zbliżyć się do przeciwnika przed szarżą.
Stoi na czele tyranidzkiego roju. Mierzymy się z nim w jednej z misji w trybie kooperacyjnym. Na stole to niezwykle groźny przeciwnik, który świetnie radzi sobie w zwarciu. Można go też przystosować do zadania obrażeń z dystansu kosztem dodatkowej broni białej. Jego zdolności specjalne wzmacniają pobliskich Tyranidów.
Legion Tysiąca Synów – Thousand Sons
Wyznawcy Chaosu z legionu Thousand Sons to twardzi, nieustępliwi wojownicy wspomagający się na każdym kroku mroczną magią. Są sługami jednego z czterech Bogów Chaosu – Tzeentch’a.
Tzaangors
Ci zmutowani przez moc chaosu wojownicy towarzyszą zdradzieckim Marines niemalże przy każdej okazji. W grze Space Marine 2 zabijamy ich spore ilości, a w grze bitewnej nie jest inaczej – można ich wystawić w oddziale liczącym nawet 10 modeli. Są skoncentrowani na walce wręcz i choć nie są szczególnie wytrzymali, dobrze sprawdzają się do utrzymywania punktów.
Stanowią trzon legionu Tysiąca Synów. W grze spotykamy ich we wszystkich misjach, w których walczymy przeciwko zdradzieckim Marines. W bitewniaku są nastawieni na walkę dystansową. Można ich wyposażyć w miotacze spaczenia, które czynią ich szczególnie groźnymi na krótkim dystansie i świetnie sprawdzają się do kontrowania wrogich ruchów.
Scarab Occult Terminators
Elitarni wojownicy, którzy często stanowią główne wyzwanie podczas starć z wyznawcami Tzeentch’a. Ich jednostka może wykonać głębokie uderzenie na tyłach wroga. Dobrze radzą sobie w walce wręcz, a dodatkowe wyposażenie może uczynić ich jeszcze groźniejszymi, szczególnie przeciwko piechocie.
Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch
W Space Marine 2 mierzymy się z nim dwukrotnie. Walka z nim jest niemałym wyzwaniem, ale zwycięstwo przynosi mnóstwo satysfakcji. W bitewniaku to niezwykle mobilny bohater, który może działać samodzielnie lub stać na czele oddziału Rubirc Marines, zapewniając im większą odporność na ataki penetrujące pancerz. Jego ataki dystansowe mogą zmniejszyć mobilność wrogiej piechoty. Jego główną bronią dystansową jest Arcrane Fire, który zawsze trafia w przeciwnika i zadaje spore obrażenia.
Heldrake
Jeden z najbardziej efektownych przeciwników. Mierzymy się z nim podczas jednej z operacji w trybie kooperacyjnym. W grze bitewnej to Heldrake również jest dostępny i w pełni grywalny – to potężna latająca jednostka, która świetnie sprawdza się do walki z wrogimi jednostkami latającymi.
Jak przenieść zabawę ze Space Marine 2 na stół bitewny?
Jeśli chcesz zacząć swoją przygodę z figurkowym Warhammerem 40K, możesz zdecydować się na jeden z zestawów startowych lub Combat Patrol. Znajdziesz w nich podstawowe figurki do różnych frakcji, które możesz wykorzystać do zabawy. Zestawy CP mają swój własny, dedykowany im format rozgrywki, który cechuje się uproszczonymi zasadami i mniejszą ilością informacji do przyswojenia. Więcej o nim przeczytasz na naszym blogu: Warhammer 40K Combat Patrol – szybki start w “Czterdziestce”.