Blog kategorie
Blog archiwum
nie pon wto śro czw pią sob
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
Zasady Dark Angels Combat Patrol (10. edycja) – The Vengeful Brethren

Zakon Mrocznych Aniołów słynie ze swoich tajemnic, których strzeże za wszelką cenę. Wybierając zestaw Combat Patrol, możesz poprowadzić do boju potężny oddział złożony z jednostek, które doskonale radzą sobie w walce w zwarciu, dysponują dużą siłą ognia i są uniwersalne. Przedstawiamy zasady dla Combat Patrolu Dark Angels.

dark_angels_combat_patrol_zasady1

Artykuł przeczytasz w 6 minut

Spis treści:

  • Zasady Dark Angels Combat Patrol (10. edycja) – The Vengeful Brethren
  • Jakie jednostki zawiera Combat Patrol Dark Angels The Vengeful Brethren?
  • Jakie są zdolności i ulepszenia Combat Patrolu Dark Angels?
    • Zasada frakcji – Oath of Moment
    • Jakie Enhancementy są dostępne w Combat Patrolu Dark Angels?
  • Jakie są Stratagemy Combat Patrolu Dark Angels?
    • Unyielding
    • March of Vengeance
    • Relic Munitions
  • Jakie cele dodatkowe realizują Dark Angels?
    • Hunters of Heretics
    • Take The Stronghold

Czego dowiesz się z tego artykułu:

  • w czym specjalizują się jednostki z zestawu Combat Patrol Dark Angels,
  •  jakimi ulepszeniami dysponują Mroczne Anioły,
  •  jakie są dodatkowe cele tego zakonu Kosmicznych Marines.

Jakie jednostki zawiera Combat Patrol Dark Angels The Vengeful Brethren?

Zakon Dark Angels pod wodzą Liona El’Jonsona to jedna z najbardziej tajemniczych formacji w służbie Imperatora. Zestaw Combat Patrol pozwoli Ci zagrać w tym formacie i będzie stanowił świetną bazę pod rozbudowę kolekcji w przyszłości.

W zestawie Dark Angels Combat Patrol znajdują się poniższe jednostki:

  • Master Zacharial (Captain in Gravis Armour) – kapitan uzbrojony w Boltstorm Gauntel do walki na dystans i dwie bronie do walki w zwarciu – Power Fist i Relic Chainsword (z Extra Attacks).
  • Intercessor Squad – 10 Intercessorów, których można wystawić jako dwie jednostki złożone z 5 żołnierzy. Uzbrojeni w Bolt Pistol i Bolt Rifle, a także w Close Combat Weapon do walki wręcz.
  • Hellblaster Squad – 5 wyspecjalizowanych Space Marines uzbrojonych w Bolt Pistol i Plasma Incinerator. W walce wręcz korzystają ze standardowej broni.
  • Bladeguard Veteran Squad – 3 wojowników nastawionych na walkę wręcz. Każdy dysponuje Heavy Bolt Pistol do strzelania i Master-crafted Power Weapon do walki w zwarciu.

Na czele Combat Patrolu Dark Angels stoi Master Zacharial, czyli kapitan w pancerzu Gravis. Ciężka zbroja daje mu T6 oraz Invulnerable Save 4+ (zwykły Sv3+). Dzięki temu jest on trudny do zranienia przez większość lekkiej broni piechoty. Aż 6 ran i zdolność specjalna Refuse to Yield sprawiają, że może wytrzymać nawet starcie z najsilniejszymi przeciwnikami. Zdolność pozwala obniżyć o połowę wszystkie obrażenia zadawane tej jednostce. Wartość kapitana można odkryć przede wszystkim podczas walki wręcz. Jego broń strzelecka (o raczej przeciętnych parametrach) posiada zdolność Pistol, a więc można z niej korzysta, będąc w Engagement Range. Do walki na bliskim dystansie kapitan używa aż dwóch broni. Główna to Power Fist – 5 ataków z siłą 8, AP-2 i WS 2+ powinno zrobić wrażenie nawet na najtwardszych przeciwnikach. Dodatkowo dzięki zdolności Extra Attacks można wykonać uderzenie za pomocą Relic Chainsword, który bardziej nadaje się do zwalczania słabiej opancerzonych przeciwników ze względu na niską siłę i mniejsze AP. Razem daje to aż 8 ataków w walce wręcz + 3 w fazie strzelania.

Główną siłą ognia Mrocznych Aniołów jest oddział Hellblasterów. Chociaż w formacie Combat Patrol nie posiadają oni swojej zdolności specjalnej, wciąż pozostają groźnymi przeciwnikami. Ich broń posiada zarówno zdolność Assault, jak i Heavy (+1 do hit-roll, jeśli jednostka nie ruszała się w danej turze). Zasięg 24 cali powinien być wystarczający dla większości misji rozgrywanych w tym formacie.

Z broni plazmowej można strzelać w dwóch trybach:

  •  standard – 2 ataki o sile 7, AP -2 i D1,
  • supercharge – 2 ataki o sile 8, AP -3 i D2.

Strzał w trybie supercharge dodaje do broni cechę Hazardous. Oznacza to, że po wykonaniu ataków należy rzucić kością D6 za każdy strzelający model. Jeżeli wypadnie 1, Hellblaster ginie. Warto korzystać z tego trybu, strzelając do szczególnie groźnych lub mocno opancerzonych przeciwników. Także w 4 i 5 rundzie, jeżeli Hellblasterzy wciąż znajdują na polu bitwy, dodatkowa siłą ognia może przechylić szalę zwycięstwa na stronę Mrocznych Aniołów.

dark_angels_combat_patrol_zasady2

Rdzeniem Combat Patrolu, który pozwala na manewrowanie i zdobywanie punktów, są Intercessorzy. Można wystawić ich w dwóch wariantach:

  • 1 jednostka złożona z 10 modeli,
  • 2 jednostki złożone z 5 modeli.

Rozdzielenie Space Marines daje większe możliwości taktyczne – posiadają oni słowo kluczowe Battleline, dzięki czemu zajęte przez nich Objective Markery pozostają pod kontrolą gracza do czasu przejęcia ich przez przeciwnika. Pozostawienie wszystkich figurek w jednym oddziale daje natomiast większy potencjał na zwiększanie ich siły ognia np. dzięki Stratagemom.

Mroczne Anioły prezentują się dobrze nie tylko w walce dystansowej. W zwarciu dysponują potężną siłą za sprawą Kapitana oraz Bladeguard Veteran Squad. To 3 rycerzy z ciekawą umiejętnością, która pozwala im przerzucać 1 podczas Hit-rollu w walce wręcz lub 1 podczas testowania Sv. Dzięki temu można uczynić ich bardziej zabójczymi lub wytrzymałymi, zależnie od potrzeby.

Wszystkie jednostki w zestawie Combat Patrol Dark Angels mają jedną wspólną wadę – mobilność. Kapitan może poruszyć się o 5 cali, a pozostałe jednostki o 6. Niestety w połączeniu z brakiem umiejętności Deep Strike i jakiegokolwiek transportu sprawia to, że ciężej jest walczyć z przeciwnikami nastawionymi na walkę z dystansu. Tę słabość ogranicza trochę zdolność broni Hellblasterów i Intercessorów, Assault, która pozwala strzelać nawet po wykonaniu ruchu Advance. Kierując Kapitanem i Bladeguard Veteran Squad, trzeba się trzymać osłon i uniemożliwić przeciwnikowi ostrzał przez jak najdłuższy czas.

Sprawdź też zasady dla oddziału złożonego z uniwersalnych jednostek Kosmicznych Marines: Zasady Space Marines Combat Patrol (10. edycja) – Strike Force Octavius.

dark_angels_combat_patrol_zasady3

Jakie są zdolności i ulepszenia Combat Patrolu Dark Angels?

Główna zasada frakcji jest taka sama jak w przypadku standardowych Space Marines. W połączeniu z potencjałem Mrocznych Aniołów pozwala ona uzyskać dobre efekty na polu bitwy.

Zasady Combat Patrolu Dark Angels możesz znaleźć za darmo na stornie Warhammer Community w języku angielskim.

Zasada frakcji – Oath of Moment

Przysięgę Chwili aktywuje się na początku Fazy Dowodzenia. Gracz wybiera jednostkę przeciwnika, a następnie, gdy atakuje ją z dystansu lub w walce wręcz, może przerzucić wszystkie nieudane rzuty na trafienie (Hit-roll). Pozwala to zwiększyć szansę na zniszczenie niebezpiecznego przeciwnika lub zadanie mu poważnych strat.

Jakie Enhancementy są dostępne w Combat Patrolu Dark Angels?

Kapitan Mrocznych Aniołów ma do dyspozycji dwa Enhancementy, z których może wybrać jeden. Będzie on działał przez całą grę.

  • Determined Combatant – kiedy Kapitan jest w zasięgu Objective Markera, jego bronie otrzymują cechę Sustained Hits 1, czyli wszystkie trafienia krytyczne zapewniają 1 dodatkowe trafienie. Jeszcze bardziej zwiększa to możliwości ofensywne Kapitana w walce wręcz, choć determinuje skupienie się na przejmowaniu lub obronie znaczników.
  • Wages of Retribution – za każdym razem, który gracz zniszczy cel Oath of Moment, jeśli Kapitan wciąż jest na polu bitwy, rzuca D6. Na 4+ otrzymuje dodatkowy Command Point. Można używać tego Enhancementu, licząc, że będzie udawało się skupić siłę ognia na konkretnych jednostkach i eliminować je po kolei. Bardziej elastyczna, choć też bardziej ryzykowna zagrywka.

Wybór Enhancementu powinien być dostosowany do stylu gry i Combat Patrolu przeciwnika. Jeżeli oponent dysponuje wytrzymałymi jednostkami, które ciężko zniszczyć, Wages of Restribution może się nie sprawdzić.

dark_angels_combat_patrol_zasady4

Jakie są Stratagemy Combat Patrolu Dark Angels?

Jak każda frakcja, także Mroczne Anioły mogą korzystać z 3 Stratagemów przygotowanych specjalnie do formatu Combat Patrol. Każdy z nich kosztuje 1 Command Point.

Unyielding

Aktywowany w fazie walki, zaraz po tym, jak wroga jednostka wybierze cel. Używa się go na jednej jednostce Adeptus Astartes, która bierze udział w starciu. Jeżeli Twój model zostanie zniszczony w walce zanim zaatakuje, należy rzucić D6. na 4+ (3+ w przypadku Bladeguard Veterans) model może zaatakować, zanim gracz zdejmie go ze stołu. Ten Stratagem pozwala ograniczyć negatywny skutek wrogiej szarży lub zwiększyć potencjał w starciu z wrogiem, który także dysponuje dużą siłą w potyczce w zwarciu.

March of Vengeance

Kolejny Stratagem aktywowany w fazie walki. Jego celem może być jedna z jednostek Adeptus Astartes, która jest w walce. Za każdym razem, gdy ta jednostka zakończy walkę, może wykonać konsolidację na odległość 6 cali zamiast 3. Pozwala to trochę ograniczyć słabą mobilność Mrocznych Aniołów i związać walką kolejny oddział lub przejąć Objective Marker.

Relic Munitions

Stratagem używany w fazie strzelania. Jego celem może być jedna jednostka Adeptus Astertes, która jeszcze nie strzelała. Do końca tury wszystkie bronie dystansowe tego oddziału otrzymują Lethal Hits. Stratagem nie działa na Plasma Incinerators, w które wyposażeni są Hellblasterzy. Sprawdzi się natomiast w przypadku Intercessorów (szczególnie jednego oddziału złożonego z 10 wojowników), pozwalając im automatycznie ranić opancerzonych wrogów przy trafieniach krytycznych.

dark_angels_combat_patrol_zasady5

Jakie cele dodatkowe realizują Dark Angels?

Oprócz standardowego celu misji Mroczne Anioły mogą zdobywać punkty zwycięstwa za jedno z dwóch dodatkowych zadań. Jego wybór powinien zależeć przede wszystkim od wylosowanego scenariusza i specyfiki Combat Patrolu przeciwnika. Więcej o zdobywaniu punktów przeczytasz w artykule: Warhammer 40K Combat Patrol – szybki start w “Czterdziestce”.

Hunters of Heretics

Za każdym razem, gdy zniszczysz wrogiego bohatera (Character), otrzymujesz 5 VP. Jeśli zniszczysz wszystkich wrogich bohaterów, na koniec gry otrzymasz kolejne 5 VP. Zadanie to wymaga skupienia na bohaterach przeciwnika. Jeśli przeciwnik posiada 2 postacie, wówczas można zdobyć 15 VP.

Take The Stronghold

Przed grą przeciwnik wskazuje jeden Objective Marker, który nie znajduje się jego strefie rozstawiania. Na koniec każdej tury otrzymujesz 5 VP za kontrolowanie tego znacznika. To cel, który łatwo osiągnąć przy niektórych scenariuszach Combat Patrolu, ale ograniczona mobilność Mrocznych Aniołów może utrudnić zdobywanie punktów. Teoretycznie pozwala zdobyć aż 25 punktów, choć w praktyce będzie to bardzo trudne.

Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Zadzwoń! 780 154 411
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl